{"id":673,"date":"2025-03-03T14:54:03","date_gmt":"2025-03-03T19:54:03","guid":{"rendered":"http:\/\/masterfoodpty.com\/masterfoodwp\/?p=673"},"modified":"2025-11-05T04:46:21","modified_gmt":"2025-11-05T09:46:21","slug":"resident-evil-revelations-miracle-portable","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/masterfoodpty.com\/masterfoodwp\/2025\/03\/03\/resident-evil-revelations-miracle-portable\/","title":{"rendered":"Resident Evil: Revelations &#8211; Miracle portable."},"content":{"rendered":"<p>Commen\u00e7ons, comme dans une revue pr\u00e9c\u00e9dente, de loin. Le jeu a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 sur <b>E3<\/b> En 2010. Ensuite, ils ont montr\u00e9 la premi\u00e8re bande-annonce avec un zombie, un double et d&#8217;autres. En cons\u00e9quence, tout ce concept a \u00e9t\u00e9 refait, remplac\u00e9 cinq fois l&#8217;interface, refait le syst\u00e8me de mouvement (par exemple, d\u00e9coupez l&#8217;opportunit\u00e9 d&#8217;ouvrir la porte de la porte par un coup de pied) et publi\u00e9 en 2012. C&#8217;est ce jeu qui m&#8217;a pouss\u00e9 \u00e0 faire un choix en faveur de la console Nintendo (que je ne regrette jamais). Au moment de la lib\u00e9ration des r\u00e9v\u00e9lations, il y avait d\u00e9j\u00e0 un RE4 honteux, moyen RE5, mis\u00e9rable orc. Et je n&#8217;ai pas attendu de bien. Cependant, le jeu a pu me surprendre, effrayer, Batthahurt et bien plus encore, ce que je devrais ressentir en jouant dans Re. <\/p>\n<p>Un peu sur l&#8217;intrigue. Les \u00e9v\u00e9nements du jeu commencent en 2004, lorsqu&#8217;une organisation terroriste <i>Veltro<\/i> infecte la ville <i>Terragrge<\/i>, qui apr\u00e8s cela est simplement incin\u00e9r\u00e9. L&#8217;action est transf\u00e9r\u00e9e \u00e0 2005, agents <b>B.S.UN.UN.<\/b> <i>Jill Wallentein<\/i> Et <i>Parker Luciani<\/i> (en haut seul, puis \u00e0 ce moment-l\u00e0 \u00e0 <b>B.S.UN.UN.<\/b> Il n&#8217;y avait pas de tas d&#8217;agents), ils arrivent au navire de Korolev Zinobia d\u00e9rivant dans l&#8217;oc\u00e9an, o\u00f9 ils \u00e9taient cens\u00e9s trouver les disparus <i>Chris Redfield<\/i> Et <i>Jessica Sharovat<\/i>. Ils ne les trouvent pas l\u00e0-bas, mais ils tombent eux-m\u00eames dans le pi\u00e8ge. Ici, commence une s\u00e9rie d&#8217;\u00e9v\u00e9nements plut\u00f4t proportionnels, qui ne donne pas de descente pour 12 \u00e9pisodes. Oui, le jeu est divis\u00e9 en \u00e9pisodes avec le &quot;dans la s\u00e9rie pr\u00e9c\u00e9dente &#8230;&quot; &quot;. Pour une console portable, ce format est pleinement justifi\u00e9. Les \u00e9pisodes ne durent pas plus de 30 \u00e0 40 minutes, il est donc pratique de jouer dans le m\u00e9tro \/ bus \/ avion \/ et t dedans.D. De plus, le jeu a beaucoup de r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 <i>&quot;Com\u00e9die divine&quot;<\/i> Dante. Citations s\u00e9par\u00e9es de <i>&quot;Com\u00e9dies&quot;<\/i> Il y a avant chaque \u00e9pisode. Dans une certaine mesure, ils m\u00eame avec un indice et jouent l&#8217;atmosph\u00e8re, mais le vaillant d\u00e9partement de portage a\u00e9rien de Capcom les a tourn\u00e9s. Si vous dites qu&#8217;ils ne portent pas de significations, alors regardez les deuxi\u00e8me r\u00e9v\u00e9lations, s&#8217;il vous pla\u00eet. <\/p>\n<p>Le gameplay des r\u00e9v\u00e9lations est &#8230; <a href=\"https:\/\/tiltbetcasino.co.uk\/login\/\">https:\/\/tiltbetcasino.co.uk\/login\/<\/a> RE4 r\u00e9gl\u00e9 sur des rails classiques. Ferme, marchands, lin\u00e9arit\u00e9, \u00e9norme arsenal, cartouches tombantes. Maintenant, nous n&#8217;avons pas beaucoup de troncs, les cartouches ne sont pas en vrac sur le sol, vous avez presque toujours plusieurs itin\u00e9raires pour passer, et l&#8217;\u00e9tendue de la recherche est \u00e9norme. J&#8217;explique. Dans le jeu, nous avons une \u00e9norme doublure de croisi\u00e8re pour la recherche. Droit selon le canon &#8211; toutes les chambres ne sont pas ouvertes imm\u00e9diatement, vous devez rechercher les cl\u00e9s. Les \u00e9nigmes sont revenus (il y en a peu, mais je peux les appeler des \u00e9nigmes, contrairement aux \u00abtaches\u00bb de la 4\u00e8me partie). Le syst\u00e8me d&#8217;am\u00e9lioration des armes de RE4.5 a \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9 par un similaire de RE3, CV. Vous trouvez des d\u00e9tails et am\u00e9liorez les armes. Heureusement, seul vous n&#8217;avez pas besoin de faire tomber un boss, pour le bien du ch\u00e9ri &quot;+ 100% aux d\u00e9g\u00e2ts&quot;. Le syst\u00e8me de traitement \u00e9tait assez simplifi\u00e9. Seules les herbes vertes sont rest\u00e9es, ce qui restaure instantan\u00e9ment compl\u00e8tement la sant\u00e9. Le syst\u00e8me d&#8217;inventaire est devenu &#8230; \u00e9trange. You carry the keys and details with you in any quantity, the weapon-only three pieces, cartridges-depends on how many pouches you found (each pouch gives 2-3 extra clips), grass-5 with it maximum, grenades and a knife-a separate slot, in which you still need to choose the desired type of grenade (their three types) or a knife) or a knife) or a knife) or a knife) or a knife) or a knife) or a knife) ou un couteau). Les armes peuvent \u00eatre modifi\u00e9es dans des bo\u00eetes sp\u00e9ciales (il y a aussi de nouveaux d\u00e9tails). Bien qu&#8217;il soit compr\u00e9hensible &#8211; la micro-\u00e9tude de l&#8217;inventaire des classiques ici serait oh comment ne pas placer. De plus, ils ont renvoy\u00e9 une autre puce de RE3 &#8211; Draster. Pincer le b\u00e2ton vers l&#8217;ennemi et le bouton B, avec une bonne dext\u00e9rit\u00e9, vous serez s\u00fbr du coup. Je vous conseille d&#8217;apprendre \u00e0 le faire tout de suite, car le boss final sans eux n&#8217;est pas en principe. Mais nous n&#8217;avons pas co\u00fbt\u00e9 seul aux vieilles puces. Ils ont ajout\u00e9 un scanner Geniezis, qui vous permet de rechercher des objets cach\u00e9s, ainsi que de scanner des monstres afin de gagner des int\u00e9r\u00eats pr\u00e9cieux avant de recevoir de l&#8217;herbe verte (\u00abqui a trouv\u00e9 une telle merde?&quot;Chris \u00e9tait le chemin, essayant d&#8217;ouvrir l&#8217;appareil et d&#8217;obtenir une pilule de vie). CHIP assez dr\u00f4le, surtout si vous jouez avec un gyroscope. <\/p>\n<p>Ensuite, vous pouvez faire une autre remarque sur la version HD. Comme nous le savons, deux \u00e9crans 3DS. Par cons\u00e9quent, lorsque vous jouez de la 3D. Donc, souvent, les moments du jeu sont cr\u00e9\u00e9s, lorsque vous paniquez, vous essayez de trier quelque chose sur l&#8217;\u00e9cran inf\u00e9rieur. Dans la version HD, ils ont marqu\u00e9 du raifort et sur cet aspect, prenant toute l&#8217;interface non pas dans un menu s\u00e9par\u00e9 (comme dans le port d&#8217;Azure Striker Gunvolt), mais \u00e0 l&#8217;\u00e9cran, \u00e0 la suite de laquelle le jeu a transform\u00e9 &#8230; en Shutan. Non, je suis s\u00e9rieux. Apr\u00e8s avoir retir\u00e9 l&#8217;interface \u00e0 l&#8217;\u00e9cran, les d\u00e9veloppeurs de ports ont ainsi rendu le processus d&#8217;extermination des ennemis absolument instables et arcade. Tout est devant mes yeux, un couteau et des grenades sont maintenant s\u00e9par\u00e9ment (aussi moins), et m\u00eame \u00e0 propos des d\u00e9tails de triche qui font rouler le jeu \u00e0 la maternelle, je garde juste le silence. La nouvelle complexit\u00e9 du \u00absous-monde\u00bb (qui a remplac\u00e9 \u00abl&#8217;enfer\u00bb par 3DS) est d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9 pour Pure Passage, et ne donne pas la part du hardcore sur NG + qui se passait dans la version pour 3DS. De plus, toutes les \u00e9nigmes associ\u00e9es \u00e0 la bouche tactile ont \u00e9t\u00e9 coup\u00e9es. Par exemple, dans un mini-jeu pour le piratage de verrous, il \u00e9tait d&#8217;abord n\u00e9cessaire de d\u00e9visser les boulons du couvercle, puis de r\u00e9soudre l&#8217;\u00e9nigme. Ce n&#8217;est pas dans la version HD. Exactement, comme s&#8217;il n&#8217;y avait pas de soudage, qui dans la version senior se fait automatiquement sans la participation du joueur. Eh bien, cela vaut la peine d&#8217;ajouter \u00e0 propos de la &quot;merveilleuse&quot; traduction russe (NON). <\/p>\n<p>Je peux dire sur les graphiques qui, pour la 3DS, tout semblait juste incroyable (pas un exemple de Uncharted: Golden Abyss pour Vita). Mod\u00e8les clairs de personnages et d&#8217;ennemis, beaux emplacements du navire, cool 3D. Jou\u00e9 juste avec un coup! \u00c0 cette occasion, j&#8217;ai achet\u00e9 un deuxi\u00e8me b\u00e2ton et c&#8217;est devenu plusieurs fois plus pratique. Mais dans la version HD, curieusement, d\u00e9plorable. Bien que les mod\u00e8les aient \u00e9t\u00e9 retir\u00e9s, cependant, certaines textures se sont d\u00e9plac\u00e9es inchang\u00e9es de la portivation. <br \/>Eh bien, quelques mots sur la musique. Ses Takeshi Miura lui ont \u00e9crit (le code chic de Veronica n&#8217;aurait pas sembl\u00e9 si rose sans ses compositions) en coop\u00e9ration avec Suzuki (le compositeur du cinqui\u00e8me du cinqui\u00e8me), ils ont simplement donn\u00e9 une bande originale incendiaire, qui aimerait \u00e9couter encore et encore. M\u00eame s\u00e9par\u00e9ment du jeu. Et surtout, il y a plus de compositions plus que le 4e (r\u00e9fl\u00e9chissant, je suis arriv\u00e9 \u00e0 la conclusion qu&#8217;il n&#8217;y avait pas de son pire dans la s\u00e9rie). <br \/>Eh bien, enfin &#8211; mode RAID. Vous y \u00eates et, peut-\u00eatre, votre camarade nettoie les emplacements de la campagne de tous les morts-vivants, obtenez des niveaux, de la monnaie, des armes, des d\u00e9tails. Vous pompez des armes, vendez, achetez. Apr\u00e8s quoi vous passez \u00e0 la prochaine mission et donc au victorieux. Plus pr\u00e9cis\u00e9ment, avant la mission &quot;Ghost Ship&quot;, qui conna\u00eetra toutes vos comp\u00e9tences. <\/p>\n<p><i>Face ultra-hd Jill.<\/i> <\/p>\n<p>En r\u00e9sum\u00e9, nous pouvons dire que les r\u00e9v\u00e9lations ont \u00e9t\u00e9 la premi\u00e8re pause du stylo Capcom pour retourner les anciens fans qui voulaient d\u00e9j\u00e0 cracher de RE4.5,6 (il est sorti plus tard, mais nous ne l&#8217;annuons pas). Une tentative, je dois dire, est bonne. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Commen\u00e7ons, comme dans une revue pr\u00e9c\u00e9dente, de loin. Le jeu a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 sur E3 En 2010. Ensuite, ils ont montr\u00e9 la premi\u00e8re bande-annonce avec un zombie, un double et d&#8217;autres. 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